الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

إعدادات المشروع

راجع إعدادات المشروع وعدّلها، بما في ذلك المستودع (repository) والمؤسسات (orgs) المرتبطة وصلاحيات وصول الأعضاء.

جربه في Serpent

إعدادات المشروع هي المكان الذي تضبط فيه كيفية ربط المشروع بعد إنشائه: Dev Hub الخاص به وربط التحكم بالمصدر، وتهيئة الـ scratch org والحزم، وأتمتة المراجعة وسياستها، واستيراد عناصر العمل (work items)، ومن يمكنه العمل فيه.

فتح إعدادات المشروع في Serpent

افتح شاشة Project Settings باستخدام زر "جربه في Serpent" أعلاه، ثم تنقّل بين علاماتها التبويبية:

  1. فتح Project Info

    افتح علامة التبويب Project Info لتحديد Dev Hub الذي يستخدمه المشروع، وإضافة وصف يظهر في لوحة التحكم، ومشاهدة اسم المشروع ومعرّفه.

    علامة تبويب Project Info في إعدادات المشروع مع تهيئة Dev Hub والوصف
  2. فتح Source Control

    افتح علامة التبويب Source Control لمعرفة المزوّد الذي يستضيف المستودع (repository) وتحديد الفرع (branch) المصدري الافتراضي.

    علامة تبويب Source Control في إعدادات المشروع تعرض المستودع المرتبط
  3. فتح Scratch Org Configurations

    افتح علامة التبويب Scratch Org Configurations لإدارة تعريفات scratch org، ومجموعة (pool) مؤسسات (orgs) الاحتياط، وتبعيات المشروع.

    علامة تبويب Scratch Org Configurations مع إعدادات حجم المجموعة والصلاحية والتبعيات
  4. فتح Change Reviews Automation

    افتح علامة التبويب Change Reviews Automation لاختيار الفحوصات التي تعمل عند فتح مراجعة تغيير (change review): اختبارات الوحدة، والتحقق من الصحة، وAI code review، واختبارات Apex.

    علامة تبويب Change Reviews Automation مع إعدادات اختبارات الوحدة والتحقق من الصحة وAI code review واختبارات Apex
  5. فتح Members

    افتح علامة التبويب Members لإضافة أعضاء إلى المشروع ومعرفة من يملك صلاحية الوصول ومستوى وصول كل منهم.

    علامة تبويب Project Members تعرض الأعضاء الحاليين ومستوى وصول كل منهم
  6. فتح Project Tour

    افتح علامة التبويب Project Tour لمتابعة جولة إرشادية ذاتية عبر سير عمل المشروع، أو لإعادة تشغيلها في أي وقت.

    علامة تبويب Project Tour تعرض قائمة التحقق الإرشادية لسير عمل Org Developer

متى تعود إلى الإعدادات

عُد إلى إعدادات المشروع عند تعيين Dev Hub، أو تعديل مجموعة (pool) الـ scratch org، أو تغيير طريقة فحص المراجعات، أو ضمّ أعضاء جدد إلى المشروع. الأدوار على مستوى مساحة العمل (workspace) تندرج تحت Workspace, Team & Billing.