
Andrew Hanna

Andrew Hanna

Réponse courte : la tarification par siège ne coûte pas seulement de l'argent, elle change les comportements. Les équipes achètent moins de sièges qu'elles n'ont de personnes, les releases passent par un ou deux power users, et la file d'attente qui se forme coûte plus cher que les licences économisées. Sur Salesforce, l'effet est plus dur qu'ailleurs, parce que les personnes exclues pour économiser des sièges sont justement celles qui font le travail.
Par siège signifie que vous payez par utilisateur nommé ayant accès à l'outil. C'est le modèle par défaut de l'outillage développeur parce qu'il se prévisionne facilement et qu'il fait croître le revenu avec les effectifs. Sa faiblesse est bien documentée : le coût suit la taille de l'équipe et non la valeur livrée, et la valeur suit rarement les effectifs (Schematic).
En DevOps Salesforce, cette faiblesse est plus aiguë, car le processus de release n'est pas une activité réservée aux développeurs. Les personnes qui ont légitimement besoin de déplacer un changement :
Personne ne licencie tout le monde. Le budget passe pour les deux profils les plus techniques, et tous les autres font transiter leurs demandes par ces deux-là. Trois conséquences suivent, dans cet ordre :
L'outil avait été acheté pour supprimer un point unique de défaillance dans le processus de release. La tarification par siège le recrée, puis vous facture pour l'élargir.
Faites le calcul avec vos propres salaires plutôt qu'avec ceux d'un éditeur. La forme du calcul :
Côte à côte, les stacks au siège et les offres à tarif fixe divergent vite quand l'équipe grandit (analyse de coûts de Hyperping). Mais l'écart de licences n'est que la petite moitié de l'argument. La moitié coûteuse, c'est le comportement que le modèle encourage.
Trois multiplicateurs s'additionnent :
Le modèle par siège convient à une équipe stable de cinq personnes. Il se comporte le plus mal avec les équipes en croissance, mixtes et multi-orgs, celles qui ont le plus besoin de DevOps.
C'est ainsi que Serpent est tarifé. Scale, c'est 699 dollars par entreprise et par mois, utilisateurs illimités, quel que soit le nombre d'orgs, avec 0 dollar de mise en place et un engagement mensuel. La consommation est mesurée en crédits (300 par mois sur Scale, recharge à 1 dollar le crédit), le compteur reste donc visible au lieu de se cacher dans un nombre de sièges. Essentials est réellement gratuit avec 30 crédits par mois, sans carte bancaire ni limite de durée, pour que toute l'équipe soit dans l'outil dès le premier jour. Voir la tarification de Serpent.
Pour voir comment dix plateformes Salesforce DevOps facturent réellement, par siège, par équipe ou par entreprise, lisez notre comparatif des outils Salesforce DevOps.
La tarification par siège est-elle toujours un mauvais modèle ?
Non. Elle est raisonnable pour une petite équipe stable où chacun est un utilisateur à plein temps. Elle vieillit mal dès que le processus de release implique admins, testeurs et consultants.
Le tarif fixe n'est-il pas du par-siège déguisé ?
Seulement si l'éditeur plafonne les utilisateurs en petits caractères. Un tarif fixe qui autorise vraiment un nombre illimité d'utilisateurs change qui a le droit de déployer, et c'est tout l'enjeu.
Et les crédits, n'est-ce pas juste un autre compteur ?
C'est un compteur, et il faut le dire ainsi. La différence tient à ce qu'il mesure : une consommation que l'on peut planifier et voir, plutôt que des effectifs, ce qui pénalise la collaboration.
Comment défendre ce point en interne ?
Cessez d'en faire une comparaison de licences. Comptez les déploiements en attente dans l'agenda d'une seule personne et mettez un montant de salaire en face de ce temps.
Sans engagement.